Python. Wprowadzenie

okladka
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do języka Python. Jest to popularny język programowania obiektowego, używany zarówno w programach działających samodzielnie, jak i w skryptach obejmujących różne dziedziny zastosowań. Python jest bezpłatny, przenośny, bardzo wydajny i wyjątkowo łatwy w użyciu. Bez względu na to, czy ktoś jest nowicjuszem w programowaniu, czy też profesjonalistą, celem tej książki jest szybkie zapoznanie go z istotą języka Python.

Tekst niniejszej książki obejmuje podstawy języka Python; celowo zawęziliśmy jej zakres tematyczny, mając na uwadze łatwość korzystania z niej i jej objętość. Mówiąc inaczej: prezentacja materiału koncentruje się wokół zasadniczych koncepcji i czasem bywa odpowiednio uproszczona. Dlatego właśnie niniejsza książka stanowi znakomity opis języka Python, zarówno jeśli chodzi o wprowadzenie, jak i dalsze, bardziej zaawansowane etapy.

Pomimo tak ograniczonego celu książki (a może właśnie dlatego) sądzimy, że będzie ona dla czytelnika pierwszą wielką lekturą na temat programowania w języku Python. Można się z niej nauczyć wszystkiego, co jest potrzebne w początkowej fazie samodzielnego tworzenia przydatnych programów i skryptów w Pythonie. Po zakończeniu lektury Czytelnik nie tylko będzie znał sam język, ale także będzie wiedział, jak go zastosować w codziennych zadaniach. Książka daje także dobre przygotowanie do podjęcia bardziej zaawansowanych tematów, które programista spotka w swojej praktyce.

Hack Wars. Tom 2. Administrator kontratakuje

okladka
Napisana przez Johna Chirillo prowokacyjna książka "Hack Wars. Tom 1. Na tropie hakerów" prezentuje sposoby, w jakie hakerzy postrzegają technologie sieciowe, przybliża techniki używane do wykorzystania luk w zabezpieczeniach sieci, a także uczy, jak można rozpoznać nadchodzący atak.

W "Hack Wars. Tom 2 . Administrator kontratakuje" Chirillo krok po kroku uczy, jak obronić się przed włamaniami do sieci przy użyciu tych samych narzędzi Tiger Box, które hakerzy wykorzystują do wykrycia i spenetrowania słabych punktów. Czerpiąc ze swoich doświadczeń konsultanta zatrudnianego przez firmy z listy Fortune 1000, aby włamywał się do ich sieci, Chirillo omawia wszystkie niezbędne procedury konieczne do uzyskania pełnego bezpieczeństwa oraz pomaga powiązać wszystkie informacje i stworzyć skuteczną politykę bezpieczeństwa.

  • Sposoby zabezpieczenia infrastruktury sieciowej poprzez ochronę wrażliwych portów (włączając w to porty znane i ukryte), usługi oraz metody uniemożliwiające zebranie informacji
  • Sposoby wykrycia włamania i zabezpieczenia się przed nim -- od metody "tylnych drzwi" i ataków DoS do bomb pocztowych, infekcji wirusowych i włamania na stronę internetową
  • Najważniejsze techniki chroniące popularne bramy i routery, demony serwerów internetowych, systemy operacyjne oraz proxy i firewall

Tworzenie stron WWW. Almanach

okladka
Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera dokładne informacje na temat wszystkich technik niezbędnych do projektowania stron WWW. Książka odznacza się przejrzystym układem, ułatwiającym szybkie dotarcie do poszukiwanej odpowiedzi. Niniejsze wydanie (drugie), poprawione i rozszerzone, zawiera liczne informacje na temat szerokiego zakresu technik i technologii, z których korzystają projektanci i twórcy stron WWW.

W książce znajduje się doskonały opis znaczników HTML 4.01 (łącznie z tabelami, ramkami, formularzami, opisem kolorów i arkuszami stylów kaskadowych); autorka poświęciła szczególną uwagę obsłudze przeglądarek, niespójności platform i standardom. W książce można również odnaleźć wiele uaktualnionych informacji na temat stosowania grafiki, multimediów, dźwięku i filmów wideo oraz zaawansowanych technologii, takich jak Dynamic HTML, JavaScript i XML, a także nowe rozdziały opisujące XHTML, WML i SMIL. Jest więc niezastąpionym narzędziem dla projektantów i twórców stron WWW na wszystkich poziomach zaawansowania.

Drugie wydanie książki Tworzenie stron WWW. Almanach zawiera między innymi:

  • Opis środowiska WWW, w tym takich zagadnień, jak monitory, przeglądarki, drukowanie z sieci WWW, dostępność i internacjonalizacja
  • Pełne zastosowanie wszystkich znaczników i atrybutów HTML i Server Side Includes, łącznie z aktualną obsługą przeglądarek (Netscape 6, IE 5.5 i Opera 5)
  • Uaktualnione rozdziały na temat tworzenia plików GIF, animowanych plików GIF, plików JPEG i PNG, w tym projektowanie za pomocą palety WWW
  • Informacje na temat multimediów i interaktywności, łącznie z dźwiękiem, filmami wideo, animacjami Flash 5 i Shockwave oraz nowy rozdział na temat SMIL
  • Poprawiony samouczek i zestawienie kaskadowych arkuszy stylów
  • Dodatki zawierające szczegółowy opis znaczników HTML, atrybutów, znaczników odradzanych i specyficznych dla przeglądarki, kompatybilności i obsługi CSS oraz encji znakowych

JavaScript. Biblia

okladka

JavaScript to jeden ze składników DHTML, umożliwiający tworzenie efektów niedostępnych w standardowym HTML-u, dzięki którym Twoja strona WWW stanie się dynamiczna i interaktywna.

Istnieje wiele książek na temat JavaScriptu. Język ten od wielu lat wykorzystywany jest przez twórców stron WWW stając się niezbędnym, a wręcz podstawowym narzędziem, które opanować powinien każdy webmaster i programista. JavaScript zyskuje coraz większą popularność, a jego implementacje, obsługiwane przez nowe generacje przeglądarek są coraz bogatsze w funkcje.

"JavaScript. Biblia" to książka szczególna. Znajdziesz w niej po prostu wszystko, co wiadomo o JavaScripcie. Co więcej, informacje te przekazuje Danny Goodman, autor licznych bestsellerów, autorytet w dziedzinie języków skryptowych i doskonały nauczyciel. Znany jest także ze swych artykułów "JavaScript Apostle" publikowanych w internetowym magazynie informacyjnym "ViewSource" firmy Netscape. Danny Goodman gwarantuje rzetelność informacji zawartych w książce.

Znajdziesz w niej:

  • Kompletny, szczegółowy i przystępny opis języka JavaScript
  • Omówienie modeli dokumentów implementowanych w różnych przeglądarkach
  • Opis wszystkich funkcji języka JavaScript z przykładami ich zastosowania
  • Omówienie kilku zaawansowanych aplikacji napisanych w JavaScripcie, zawierające wiele cennych wskazówek dla programistów.
Wydanie, które trzymasz w ręku, zostało zaktualizowane i obejmuje funkcje JavaScriptu dostępne w Netscape 6.0. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z projektowaniem stron WWW, czy też jesteś doświadczonym webmasterem, jest to książka dla Ciebie. To jedyna książka o JavaScripcie jakiej potrzebujesz, żeby poznać i wykorzystać go w pełni.

Access 2002/XP. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników bazy danych MS Access i doskonale przygotowuje do pracy nad trudniejszymi projektami, które Czytelnik wykona w przyszłości. Ćwiczenia w niej zamieszczone ułożono w takiej kolejności, by w trakcie ich wykonywania czytelnik poznawał kolejne narzędzia programu. Układ zaproponowany przez autora zapewnia, że przerabianie kolejnych partii materiału odbywać się będzie bez zbędnych przeskoków myślowych i nieustającej wędrówki po kolejnych rozdziałach.

Książka składa się z następujących bloków tematycznych:

  • Wprowadzenie -- objaśnia podstawowe zagadnienia oraz terminy związane z pojęciem baz danych.
  • Elementy bazy danych -- uczy posługiwania się poszczególnymi elementami bazy: tabelami, formularzami, raportami czy kwerendami. Zawiera różne metody ich tworzenia oraz modyfikowania. Po zapoznaniu się z tą częścią książki będziesz umiał zaprojektować oraz wykonać kompletną bazę danych.
  • Kreator baz danych -- przedstawia szybki sposób utworzenia bazy w oparciu o jeden z dziesięciu przygotowanych wzorców.
  • Ćwiczenia do samodzielnego wykonania -- ostatni rozdział to praktyczne sprawdzenie nabytych umiejętności. W trakcie wykonywania ćwiczeń powinieneś odpowiedzieć sobie na pytanie postawione na samym początku -- mianowicie, czy książka ta spełniła twoje oczekiwania.
Ćwiczenia z Accessa 2002/XP PL mogą stanowić zarówno materiał do samodzielnego poznawania aplikacji, jak i pomoc dydaktyczną dla uczestników kursów komputerowych, uczniów oraz studentów.

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

okladka
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.

Istnieje kilka oczywistych innowacji wersji MX, jak na przykład ogromnie rozbudowane słownictwo języka ActionScript oraz nowe opcje wideo. Jest jednak kilka innych nowości, które nie rzucają się w oczy aż tak bardzo, jak choćby fakt, że przybywa nowych i coraz lepszych, a jednocześnie coraz tańszych narzędzi do tworzenia animacji wektorowej w technologii Flash.

Główna część tej książki poświęcona jest skryptom i budowaniu aplikacji Flash, począwszy od najprostszych skryptów JavaScript, współpracujących z interfejsem użytkownika stworzonym w programie Flash, aż po aplikacje, w których za takim interfejsem kryje się zaplecze oparte na bazie danych MySQL i pośredniczącymi między nią a interfejsem skryptami PHP. Umiejętność pisania skryptów jest chyba najbardziej istotną umiejętnością użytkownika programu Flash -- trudno bez niej zrobić cokolwiek poza klatkową animacją. Dlatego też skrypty zostały w tej książce omówione bardzo szczegółowo.

Kto powinien przeczytać tę książkę?
Każdy spec od marketingu będzie próbował wmówić człowiekowi, że książka, którą akurat sprzedaje, jest o wszystkim i dla wszystkich. Ten chwyt reklamowy nigdy jeszcze chyba nikogo nie przekonał -- tak czy owak, ta książka z pewnością nie jest dla każdego użytkownika programu Flash, jaki stąpa po tej planecie. Na przykład, jeżeli interesuje nas programowanie zorientowane obiektowo i szukamy książki z przepisami na wiele niestandardowych klas -- szukajmy dalej. W tej książce jest zaledwie jeden jedyny rozdział poświęcony programowaniu obiektowemu, rozpoczynający się od podstawowych zagadnień i omawiający kilka pouczających przykładów (rozdział 2.).

Z drugiej strony, autor włożył wiele pracy w omówienie tematów, które są poszukiwane najbardziej i o których najmniej można się dowiedzieć, poprzestając jedynie na materiałach udostępnianych w Internecie przez innych użytkowników programu Flash. Jeżeli przeczytaliśmy dokumentację programu Flash MX i chcemy zagłębić się jeszcze bardziej w dowolny jego aspekt, najprawdopodobniej znajdziemy tu dla siebie wiele użytecznych informacji. Nawet ci użytkownicy, którzy w materii skryptów czują się bardzo pewnie, znajdą tu rozdziały skutecznie uzupełniające ich wiedzę.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »